3D Studio - Buch zum Thema Modelling
vom 31.12.2008, 13:33 Uhr
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Hi,
ich will mich in den Semesterferien mal wieder etwas mehr mit 3D Studio auseinander setzen, und wollte mir deswegen ein paar Bücher zu verschiedenen Themen zulegen. Beleuchtung und Texturierung hab ich schon, jetzt bräuchte ich noch etwas für's Modelling an sich. Am besten wäre eins, in dem High und Lowpoly abgehandelt wird, also auch für Spiele.
Weiterhin möchte ich keine "billigen" Tutorials haben, in denen eine Tonne aus einem Zylinder gebaut wird, sondern Workshops, bei denen man sich auf das Ergebnis freut.
Kennt jemand ein gutes, am besten aktuelles Buch (2008) über's Modelling in 3DS?
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