Werden 64-Bit bei Spielen in Zukunft vorrausgesetzt?

vom 27.05.2012, 17:24 Uhr

Soeben las ich, dass der schwedische Computerspiele-Hersteller, Dice, nächstes Jahr einige Produkte auf den Markt werfen wird, welche ausschließlich mit einem 64-Bit Betriebssystem gespielt werden können. Dieser Schritt ist sicherlich mutig, denn während die richtigen Gamer sowieso ein 64-Bit-System besitzen und deshalb nicht geschockt sind, nutzt der Otto Normalverbraucher auch gerne mal ein 32-Bit Betriebssystem. Dies würde für einige Konsumenten bedeuten, dass sie ihre Lieblingsspiele in Zukunft nicht mehr spielen können oder aber ein neues Betriebssystem kaufen müssen, welches immerhin erst ab 50 Euronen aufwärts erhältlich sein dürfte. Es ist davon auszugehen, dass die Grafikschmiede Dice lediglich Vorreiter der Aktion ist und die anderen Firmen nachziehen werden. Das muss nicht unbedingt schon 2013 sein, aber vielleicht 2014 oder 2015!

Ich sehe diesem Schritt mit gemischten Gefühlen entgegen. Für die Gamer-Fraktion bleibt alles, wie es vorher war, da in dieser Szene 64-Bit schlichtweg Standard sind. Wer aber nicht unbedingt einen High-End Computer nur für Spiele kaufen möchte, der wird in den nächsten Jahren wohl ein kleines Problem bekommen. Jedoch, wenn der Zeitpunkt erreicht ist, dass der Großteil aller Spiele keine 32-Bit mehr unterstützen, könnte es zu einem Umbruch in der Branche kommen und ein 64-Bit Betriebssystem wird selbst im reinen Office-Computer zum Standard. Dieser Schritt ist jedoch fraglich und wenn er eintreten sollte, dann in frühestens fünf Jahren.

Wie findet ihr die Entscheidung von Dice, ab 2013 auf 64-Bit-Systeme zu setzen? Mutig oder unklug? Werden andere Hersteller den Schweden folgen und wenn ja, wann? Werden sich einfache Verbraucher in den nächsten Jahren umsehen müssen, wie sie ihre Lieblingsspiele zocken können? Währt ihr von dem Umbruch negativ betroffen oder lässt er euch kalt, da ihr sowieso schon auf 64-Bit schwört?

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» Synchro » Beiträge: 1641 » Talkpoints: 0,13 » Auszeichnung für 1000 Beiträge



Wenn man bedenkt dass Spiele immer mehr Arbeitsspeicher benötigen, ist es logisch, dass demnächst nur noch 64-Bit Spiele produziert werden. In den letzten Jahren wurden auch oft PCs mit 64- Bit Betriebssystemen bzw. 64-Bit Betriebssysteme verkauft. 32-Bit Betriebssysteme unterstützen übrigens nur 3,5 GB, die meisten PCs werden aber mit 4 oder mehr GB verkauft. Es ist übrigens falsch, dass man ein neues Betriebssystem kaufen muss. Die Produktkeys von Microsofts 32-Bit Betriebssystemen sind auch für 64-Bit Betriebssyteme gültig. Das 64-Bit Betriebssystem kann man legal und kostenlos bei Microsoft downloaden.

» Techniklover » Beiträge: 394 » Talkpoints: 11,83 » Auszeichnung für 100 Beiträge


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