Der Schwierigkeitsgrad von Timeshift
Timeshift bietet ein interessantes Spielkonzept: Der Spieler kann die Zeit manipulieren. So kann man sie anhalten, dem Gegner die Waffe wegnehmen, und ihn schließlich dabei beobachten, wie er verdutzt in die leeren Hände schaut, wenn die Zeit wieder fließt. Das Problem ist, dass dieses Spiel ziemlich schwierig ist. Selbst wenn man schon aus dem Shooter-Genre einiges gewöhnt ist: Timeshift bleibt ein harter Brocken.
Nun kommt meine Überlegung dort aus, dass das einfach daran liegt, dass dieses Feature der Zeitkontrolle viel zu ungewohnt ist. Müsste man vielleicht ein bisschen mehr herum experimentieren und damit neue Wege finden, um sich der Gegnerhorden zu entledigen?
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