vom 17.02.2008
Talkteria: Battle Worlds Kronos
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Battle Worlds Kronos

Forum: Konsolen & Spiele

    
Wer Battle Isle oder Nectaris noch kennt und liebt kann bald mit einer echten Überraschung aus Deutschland rechen namens Battle Worlds Kronos – einem Vertreter eines Genres was viele für längst ausgestorben hielten, die klassische Rundenstrategie im Hex Feld Universum. Eines vorweg: Grafisch darf man nichts bis wenig erwarten, denn die Einheiten sind pixelig und die Landschaften relativ unansehnlich. Doch wer Taktik und Strategie liebt, dem ist das völlig egal, denn wie Battle Isle ist Battle Worlds Kronos voll davon. Hier ist nicht das Auge sondern vor allem der Kopf gefragt.

Insgesamt gibt`s 3 Kampagnen mit 30 Missionen und 4 Häuser – gespielt werden kann im Single Player und im Multiplayermodus per Netzwerk, Hotseat, Internet oder eMail. An Einheiten gibt es alles was das moderne Arsenal hergibt: Infanterie, Jeeps, Panzer, Marineeinheiten, Artillerie und Luftwaffe sowie je nach Haus Spezialeinheiten, jede mit bestimmten Talenten und der Möglichkeit sie 2 mal einem Update zu unterziehen wenn sie genug Erfahrung gesammelt haben. Dabei kann man sie je nach Wunsch spezialisieren.

Wie man es von Taktik und Hexfeld Spielen gewohnt ist zählt vor allem das was man im Kopf hat – den Tankrush kann man hier vergessen, nur mit taktischem Denken kommt man weiter. Ein geschicktes Vorrücken, kombinieren der Einheiten, ihrer Features und taktisches Denken ist stets gefragt – Battle Worlds Kronos könnte anspruchsvoll wie lang kein Spiel dieser Gattung werden.

Noch soll es jedoch ein paar Schwächen bei der KI geben die noch ausgemerzt werden müssen und die Bedienung soll nicht gerade rund sein – das größte Manko für den Taktikknaller aus dem Hause King Art ist aber dass es noch keinen Publisher für das Spiel gibt. Wenn sich keiner des Projektes annehmen mag wäre es mehr als Schade, denn das ganze verspricht nach langen Jahren ohne dieses Genre wieder ein echter Knaller zu werden.
  
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