vom 01.03.2008
Talkteria: Bioshock 2
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Bioshock 2

Forum: Konsolen & Spiele

    
Wie jetzt bekannt wurde soll Bioshock 2 nach dem sensationellen Erfolg des ersten Teils bereits in der Entwicklung sein und im Sommer 2009 erscheinen soll.

Das Spiel soll inhaltlich vor dem ersten Teil angesiedelt sein soll und man erhofft sich einen ähnlich durchschlagenden Erfolg wie bei Teil 1, von dem man an die 1,5 Millionen Exemplare weltweit verkaufen konnte. Bioshock 2 soll von 2K Marin entwickelt werden, einem neuen Ableger von Take 2 in Kalifornien.

Noch äußerte man sich allerdings nicht konkret und betonte, dass 2K Marin vorerst an anderen Spielen arbeite.

Fraglich ist also, ob Bioshock 2 wieder in Rapture spielen wird und ob mehr Licht in die Geschichte der Unterwasserwelt gebracht werden kann.
  
SambaBoy :: SambaBoy :: Beiträge 793:: 1.36 Talkpoints Zum Antworten mit Zitat bitte einloggen
 
 
 
Hallo, mit Bioshock verbinde ich aber sofort Rapture City und für mich ist echt fraglich, ob sie mit einer Geschichte vor der Rapture Story Erfolg haben können. Bioshock steht für mich schon für etwas dunkles und deswegen hoffe und glaube ich nicht, dass das Spiel in hellen Umgebungen spielen wird. Naja wahrscheinlich weiß das so wie so noch niemand so genau und wir können gespannt sein, ist ja so wie so noch eine lange Zeit bis dahin.

mfG Marcel
  
POTWMarcel :: POTWMarcel :: Beiträge 1134:: 14.01 Talkpoints :: Auszeichnung für 1000 Beiträge Zum Antworten mit Zitat bitte einloggen
 
 
 
Meine Vermutung geht in die Richtung dass es wahrscheinlich zu dem Zeitpunkt spielen wird als alle in Rapture City durchdrehten und ADAM ausartete. Anders kann ich es mir kaum vorstellen.

Sozusagen ein Mix aus normalen Leuten die entweder langsam im Lauf des Spiels mutieren werden oder vor den eigenen Augen mutieren - sozusagen Rein in den Raum - normal - raus aus dem Raum - mutiert. Bzw. erst sind alle normal (Half Life 1) und man latscht ein wenig rum und nach dem Beginn drehen langsam alle durch.

Davor macht es ja nur wenig Sinn, außer man will den Leuten dabei zusehen wie sie alles aufbauen. Ich kann mir vorstellen, dass dadurch das Flair deutlich erhöht wird, denn Bioschock war mit teilweise zu einsam und unbelebt.

Hoffentlich bohrt man das ganze Konzept in die Richtung auf, dass es weniger Ganglatscherei und mehr freie bzw. größere Areale geben wird.
  
SambaBoy :: SambaBoy :: Beiträge 793:: 1.36 Talkpoints Zum Antworten mit Zitat bitte einloggen
 
 
 
Hallo,

Da für mich das Hauptaugenmerk des ersten Teils die geniale Story und der grandiose "Aha-Effekt" kurz vor Schluss ist, halte ich es für unwahrscheinlich, dass ein Nachfolger die epische Breite des Vorgängers erreichen würde. Schließlich lassen sich viele erfolgreiche Prinzipien und Ideen nur schwer auf mehrteillige Videospiele auslegen. Dazu kommt die Tatsache, dass der Vorgänger, kein allzu offendes Ende hatte. Jedenfalls kann ich mir nur schwer vorstellen, wie man dazu einen vernünftige Geschichte spinnen will.

Aber 2K hat viele intelligente und großartige Designer an Bord, die nach dem Erfolg des Vorgängers quasi Narrenfreiheit haben, was Ideen für den Nachfolger angeht. Ich hoffe auf einen tollen Nachfolger und da ich nicht mit allzu überzogenden Erwartungen rangehe, bin ich auch nicht enttäuscht wenn es ein Schuss in den Ofen wird.

Gruß, stex
  
stex :: stex :: Beiträge 737:: 23.57 Talkpoints
 
 
 
   
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