vom 13.03.2010
Talkteria: Borderlands - Wozu sind Duelle im Coop gut?
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Borderlands - Wozu sind Duelle im Coop gut?

Forum: Konsolen & Spiele

    
Das Spiel Borderlands, das für den PC und für verschiedene Konsolen herausgegeben wurde, stellt eine Mischung aus Ego-Shooter und Rollenspiel dar, wobei die Shooter-Elemente stark überwiegen. Grob gesagt kämpft man sich solo oder im Coop-Multiplayer-Modus durch eine Kampagne und viele Nebenmissionen in einer meistens wüstenartigen Ödland-Umgebung. Leider sind die Missionen meiner Meinung nach nicht so abwechslungsreich, meist sucht man Gegenstände und liefert sie beim Auftraggeber ab, oder muss halt irgendeinen schweren Gegner abschießen. Über die comicartige Grafik kann man sich auch streiten.

Aber im Coop spiele ich es nun schon einige Tage und es macht doch irgendwie Spaß, gerade das Hochleveln des eigenen Charakters. Ich bin jetzt auf Level 31 angelangt und spiele die Klasse Sirene, falls das hier irgendwen interessiert. Begleitet werde ich dabei von einem Level-31-Jäger. Es klappt ganz gut so.

Aber eine Sache erschließt sich mir nicht ganz: Wozu sind die Duelle im Coop-Modus da? Ich weiß immerhin schon, dass man seinen Coop-Partner mit einem Nahkampfangriff zum Duell herausfordern kann, und der dieses mit einer Erwiederung des Angriffes annimmt. Und dann kann man sich wohl bekämpfen, bis einer erledigt ist. Aber was bringt mir das Ganze? Bekommt man davon Erfahrungspunkte, oder was? Wenn es gar nichts bringt, sondern im Grunde nur Munition verschwendet, wozu das ganze? Einfach nur zum Spaß?

Und wenn man der Unterlegene ist, muss man dann wie üblich beim Respawn Geld zahlen? Ausprobieren möchte ich das ungern, bei meinem aktuellen Vermögen von über einer Million kostet mich ein Respawn bereits eine fünfstellige Summe Dollars, und die verliere ich ungern einfach so. Ich weiß, dann hätte ich es mal als Level-1-Charakter mit nem Hunderter in der Tasche ausprobieren sollen, aber dazu ist es nun ja zu spät.

Na gut, vielleicht kann mich hier jemand aufklären, was die Duelle bringen und was für Folgen Sieg und Niederlage für den Charakter haben?
  
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Da mir die Frage hier und auch anderswo im Internet niemand beantworten konnte, habe ich es doch einfach mal selbst ausprobiert.

Da es andere Gamer vielleicht auch interessieren könnte: Für eine bestimmte Anzahl gewonnener Duelle gibt es Erfahrungspunkte. Die führen dann natürlich wie üblich zum Erreichen des nächsten Levels des Charakters. Also so ganz sinnlos sind die Duelle dann nicht, und man kann sie schließlich auch im Nahkampf durchführen. Dann wird auch keine Munition verbraucht.

Zu der anderen angesprochenen Frage: Gewöhnlich "stirbt" der unterlegene Duellpartner nicht. Das Duell gilt als gewonnen, wenn der erste Duellant einen bestimmten geringen Gesundheitswert erreicht hat (wie viele Lebenspunkte, kann ich jetzt aber auch nicht sagen). Also, das Duell bricht ab, bevor die Person "stirbt". Wobei durch ein Unfällchen letzteres dennoch geschehen kann, nämlich, wenn man eine Waffe verwendet, die auf einen Schlag sehr viele Lebenspunkte anzieht. Dann kann es durchaus sein, dass man sich direkt auf null Punkte durchhaut, und was dann mit dem Charakter passiert, wissen wir ja. Sofern die Person dann nicht "wiederbelebt" wird, fallen die üblichen Rekonstruktionsgebühren an.

Wie viele Duelle man verloren hat, taucht übrigens in keiner Statistik auf. Es zählen nur die gewonnenen. Vielleicht ein Trost für die, die dabei den Kürzeren ziehen.
  
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