vom 23.02.2009
Talkteria: Doom 3 via Xbox Live
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Doom 3 via Xbox Live

Forum: Konsolen & Spiele

    
Hallo,
schon lange ist der Shooter "Doom 3" auf den Markt und dieser Shooter hat bisher immer nur Bestnoten von der Fachpresse bekommen. Auch die Gamer konnten dies bestätigen. Doom 3 erschien bisher nur für die Xbox (1), doch nun soll das Game auch für Xbox 360 erscheinen.

Genauer gesagt, wird man sich Doom 3 per Xbox Live herunterladen können. Das Game ist rund 4 GB groß, man sollte also eine schnelle Internetleitung haben, wenn man sich dieses Game saugen will. Außerdem muss man für diesen Shooter 1.200 MS Points hinlegen.

Auch wird dieses Game insgesamt 27 Missionen haben, das sind also insgesamt drei Missionen mehr, als in der PC Version des Shooters. Doch leider ist noch nicht bekannt, wann "Doom 3" per Xbox Live erhältlich sein soll.
  
Julian :: Julian :: Beiträge 3447:: 6.67 Talkpoints :: Auszeichnung für 3000 Beiträge Zum Antworten mit Zitat bitte einloggen
 
 
 
Nur ein weiterer Weg, um alle Vertriebskanäle auszuschöpfen seitens ID Software.

Ob sich das ganze lohnt, wenn es weitere drei Missionen gibt, die genauso langweilig und monoton aufgebaut sind wie die bisherigen Missionen, darf doch stark bezweifelt werden.

Auch die Aussage, das das Spielbestnoten bekommen hat, stimmt noch so ganz. Grafisch sicherlich gibt es an diesem Spiel nichts auszusetzen, gilt es nachwievor als Meilenstein, wenn es um die Echtzeitberechnung der Schatten geht, sich bewegene Lichtquellen und grafisches Interface, spielersich aber ist dieses Spiel nach einem Drittel des Spielgeschehens langweilig und vollkommen vorhersehbar.

Immer wieder die gleichen dunklen Räume, immer wieder das gleiche Schema, man betritt einen Raum, wird angegriffen, man sieht eine neue Waffe, nimmt diese auf, ist in dem Raum gefangen und muss ich mit dieser neuen Waffe den Weg wieder freischiessen. Da gibt es deutlich besseres. Somit gesehen ist Doom3 eigentlich der erste größere Flop geworden seitens ID.

Was mich jetzt nur interessiert, ist, ob die Entwickler die Türruckler in den Griff bekommen haben, die auf dem PC immer wieder vorhanden waren, sprich, die Tür öffnet sich, es ruckelt, weil nachgeladen wird und dann erst geht es flüssig weiter (dumm dann nur, das man während dieser Ruckler einem Schuss nicht ausweichen konnte). Warten wir also mal ab .
  
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